第六章

作者:喜欢冥想 | 发布时间:2016-02-18 15:14 |字数:2472

    壹

    【喜欢】:我写文的时最深刻的感受就是“狭窄”,剧情的走向极其单调艰难。明明一切发展尽在我手中,翻云覆雨一念之间,可我的感受都是“窄”,一天比一天更窄,直到无法继续。

    看别人的文时常常觉得未来无限可能,每种可能都都让人跃跃欲试,即使是狗血言情也一样。

    到我这儿不知怎么的就窄得不行,没啥好发展的。

    一眨眼都两年过去了,真捉急。

    【冥想永恒】:上次提到的某文(不提到文的名称以作马赛克处理)后期有向起点升级流发展的趋势,看到最新章节里作者用脸谱化的激动人群凸显主角见到大人物有多镇定之后,我就觉得这篇文已经没什么继续看下去的价值了。怎么说呢,作者似乎已经彻底沉迷在对阴谋算计明争暗斗的描写之中,最初的那种感动早已不复存在。

    有关窄的问题,我暂时没有研究过。不过我觉得你可以试试不要把眼睛盯在剧情上,试试单纯用文字传递精神——比如造纸记初期流露出的那种对文字的热爱,很单纯,不复杂,也不波谲云诡,但是很美好。

    回忆起曾经让我觉得“这是篇神作”的文,我有种体会:真正能够留住读者的不是阴谋迭起算计不穷,不是剧情波澜起伏诡谲莫测,不是自以为成熟的灰色世界潜规则肮脏龌龊等等乱七八糟,真正能留住读者的其实只是感动。

    同学两亿岁,全职高手,还有别的一些曾经打动我的文,它们其实都不复杂,但就是能够打动人心。那些写阴谋写得特别好的、人性灰暗面挖掘得特别深的,反而不是我所爱的。我或许会震惊于作者九曲十八弯宛如星际航道一般曲折离奇的复杂心思,但我最多默默膜拜一下——类似于欣赏某种精美艺术品的心情——却并不会认为那是一篇好文。这似乎是潜意识下的判断,并不是我主观喜恶所能决定。

    或许是因为太现实了太灰暗了就没有理想了。没有理想的文或许可以是件精雕细琢的艺术品,但它不会有灵魂。一件没有灵魂的东西注定永远活不起来,剧情模式那种东西再怎么创新也是前人写烂了的牙慧,只有精神和灵魂才是你自己的。

    建议从这方面下手试试。你想说什么,大胆用文字去表达,不用太在意剧情的事情。说不定你不盯着它看的时候问题就会自己迎刃而解了。

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    贰

    【喜欢】:看到一篇文,梗很有趣,数学牛气的女主穿越到易学盛行的世界,在我眼里简直就像鱼儿掉进水里一样,作者刚好也这么认为,各种剧透女主以后会很厉害很厉害……然后吊着这个诱饵一直磨言情。

    快一百章了在我眼里正事基本没啥发展。

    我怀疑作者故意用言情水字数骗钱。

    【冥想永恒】:经常会这样。明明是好梗,却被各种水各种言情各种不知所谓的东西彻底写歪了。作者明显没有真本事,只是脑洞大想出了好梗又没别人的文可以解馋,所以只好自己写——但是又不会写——于是水言情凑字数。

    而且现在有一大票的读者就吃这一套,真写剧情他们反而不会看。

    我今天又去翻了翻女配不在服务区的评论区,感觉无CP的确不应该在高冷报社杀气腾腾的道路上继续走下去了。有的读者明明不是特别爱看言情,就是因为很多没CP的文喜欢把世界写得特别阴暗(大杀四方睚眦必报什么的)没办法了才去看天真幼稚你好我好大家好的纯爱小说……我已经不止一次看到类似的言论,因为受不了无CP主角冷酷无情自私自利的价值观才跑去看爱情小说什么的。

    其实现有的无CP戏路一直很窄,主角基本属于冷漠冷淡流、淡定路人流和冷血无情流这三大流派,其他类型的主角零零星星不成气候(出现了也会被人狂求CP,作者最后多半妥协)。看多了难免审美疲劳,而且各人自扫门前雪的为私型主角虽然可以让很多读者产生带入感,但是毕竟少了一份打动人心的精神气魄(不是杀人杀多了就有气魄了,杀人狂魔一样很能杀,可他们也不都是精英帅哥变态型的,还有不少矮丑猥琐懦弱无能的恶心型变态……没看出他们哪里有气魄了)。

    啊,说到这里,忍不住写一点题外话——

    很多作者写主角上过战场杀过人了所以面对普通人就很有压迫感了,我觉得这根本就是没抓住重点。杀过人的人并不一定比普通人高一截,普通人也未必就比杀过人的矮一截。这年头可以为理想豁出性命的人其实一抓就是一大把的,某些作者似乎觉得杀人者可以单凭杀气就把和平主义者压倒……我只能说天真的是作者而不是主张和平的所谓温室花朵们。要真像他们想的那样,这世上早就是狂热好战分子的天下了,反正只要飙一飙杀气对方就会震惊趴伏了根本没人有胆反对嘛= =……可事实是主张和平的“温室花朵”才是这个世界的主流。甘地甚至还用非暴力不合作运动争取到了一整个民族的解放。

    悍不畏死的人多了去了,作者自己懦弱,往往连带着看扁所有普通人的气节。其实这是不可取的——你做不到,并不代表你的人物也做不到。

    为什么上过战场的人会有压迫感呢?其实这么说太笼统了,严格来说,有压迫感的是将军和老兵,刚见血没多久的新兵蛋子肯定不会有这种气势(有的作者写新兵一见过血顿时能在普通人面前飙气场什么的我就不吐槽了= =当这是小白玄幻游戏呢,高等种族气场碾压低等种族既视感如此强烈。照这种写法**恐怕都有龙威了,二战也不用打了,大家一起作为低等民族颤抖着在杀人无数至少也是“亚龙”那级别的大日耳曼民族的气场威压下抹脖自杀或者自甘为奴,干脆利落game over)。

    那么为什么将军和老兵会有气势呢?因为他们见惯生死,知道死亡是怎么一回事(尤其是战友的、发小的、亲人的、好友的生死,只见过敌人死的恐怕更容易变自大狂不把人命当回事,那是中二病晚期……他们是不会有气场这么深刻的东西的)。也正是因为这样,所以他们比平常人更了解生命的脆弱和可贵——这才是他们气场的真正来源。

    也就是说,他们的气势来自对生命的比普通人更深一层的理解,而不是“我杀了很多普通人所以作为食物链的下层你们见了我都应该颤抖趴伏”这种YY得口水哗哗直流的原因。

    真这样那也没他们什么事了,我家卡亚一放出来果断是食物链顶端的存在,就连钢筋水泥石头木头金刚石玻璃碴什么的都在她的可食用菜谱里……简直是跺一跺脚就能征服世界了。

    所以说,普通人未必就不能有这一类的气场——行医多年的医生和护士(当然,前提是他们有在这方面下功夫思考,没有天天琢磨怎么从患者口袋里抠钱),不畏生死的理想主义者或殉道者之类的其实都可以办到。

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